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Vínculos:

Incubadora de Productos de NTIC

Diploma en aplicación
de TIC* a la educación

del Programa Incubadora de Productos
de Tecnologías de la Información y Comunicación


*
Tecnologías de la Información y Comunicación

Contacto: Lic. Julio Bonelli
jbonelli@ucu.edu.uy

Presentación:

Esta tecnicatura tiene una extensión de cuatro cuatrimestres con una carga horaria de 9 hs semanales. Se enmarca dentro del Programa Incubadora de Productos de Tecnologías de la Información y Comunicación.

Incluye durante cada cuatrimestre:

  • La capacitación en el uso de algunas tecnologías seleccionadas para el período.
  • La discusión grupal sobre el mejor aprovechamiento de las mismas desde el punto de vista comunicacional, educativo y eventualmente desde la perspectiva de alguna otra disciplina.
  • La investigación para adaptarse a diversas necesidades de acuerdo con los intereses de los participantes. Se intentará alcanzar la mayor innovación posible.
  • La creación de productos que utilicen las NTIC estudiadas en el cuatrimestre. Se procurará que además cada producto pueda ser reutilizable.

Reunir los productos resultantes y los conocimientos en una plataforma web que funcionará como una mediateca de uso compartido por las instituciones participantes.

Objetivos técnicos y educativos para cada participante:

Primer cuatrimestre: 

  • Que los participantes optimicen el uso comunicacional y educativo de la imagen y el sonido, evaluando diferentes alternativas. Que puedan editar imagen y sonido, en forma digital, y se familiaricen con el uso de herramientas de software relacionadas.
  • Que sean capaces de crear sitios web estáticos, conociendo y aprovechando de la mejor manera posible las posibilidades de la sintaxis de los lenguajes necesarios (HTML, CSS). Que puedan incluir en los mismos secuencias de gráficos y sonidos, optimizados para la web, con algún fin comunicacional o para crear objetos de aprendizaje.

Segundo cuatrimestre:

  • Que los participantes aprendan a realizar sitios web con contenido dinámico como sistemas de administración de contenido, webs temáticas o de asignatura, wikis, blogs, y revistas on-line dinámicas empleando algunos lenguajes útiles para estos fines (edición visual de scripts y pags. activas JSP, PHP, ASP, ASP .NET,  etc.) y se familiaricen con el uso de herramientas de software relacionadas.
  • Que puedan crear animaciones planas, video digital y se familiaricen con el uso de herramientas de software relacionadas.

Tercer cuatrimestre:

  • Que los participantes puedan crear multimedia interactivo para Internet o intranets, con uso de contenido dinámico Por ejemplo, simulaciones 2D o “Juegos” que permitan comprender el funcionamiento de algún fenómeno mediante ensayo y error.
  • Que sean capaces de crear aplicaciones multimedia autoejecutables con soporte en CD, con contenido más pesado que el soportado en la web.

Cuarto cuatrimestre:

  • Que los participantes aprendan a crear modelos tridimensionales en PC, con uso de iluminación, materiales, cámara, animación y efectos. Que puedan utilizarlos para crear imágenes fijas y video para ser utilizado en los formatos utilizados anteriormente.
  • Que sean capaces de hacer objetos tridimensional en PC manipulables en multimedia y crear mundos de realidad virtual o escenarios 3D interactivos con fines comunicacionales o educativos.

Desarrollo de cada cuatrimestre:

 

Cuatrimestre 1

Lunes

Miércoles

Viernes

Seminario extraordinario de inicio: presentación del programa con todos los docentes.

Semana 01/1

Técnicas de diseño gráfico

Diseño de sitios web estáticos

Modelos de comunicación.

Semana 02/1

Semana 03/1

Semana 04/1

Modelos
educativos.

Semana 05/1

Semana 06/1

Semana 07/1

Seminario extraordinario a definir con invitado especial.

Semana 08/1

Técnicas de diseño gráfico

Diseño de sitios web estáticos 

Comunicación visual

Semana 09/1

Semana 10/1

Semana 11/1

Semana 12/1

Taller de audio y
Técnicas de sonido digitalos

Semana 13/1

Semana 14/1

Semana 15/1

Semana 16/1

Seminario-Taller: Construcción y presentación de proyectos.


Trabajo final del cuatrimestre:

  • Sitio web estático que contenga la secuencia de imágenes con audio, con el máximo valor comunicacional posible, a la cual se agrega texto como complemento.

 

Cuatrimestre 2

Lunes

Miércoles

Viernes

Seminario extraordinario: Presentación de trabajos del Cuatrimestre 1 y evaluación parcial.

Semana 01/2

Taller de creatividad

Semana 02/2

Animación 2D

Diseño de sitios web con contenido dinámico

Lenguaje cinematográfico y guionado aplicados.

Semana 03/2

Semana 04/2

Semana 05/2

Tecnología
educativa 1 .

Semana 06/2

Semana 07/2

Seminario extraordinario a definir con invitado especial.

Semana 08/2

Animación 2D

Diseño de sitios web con contenido dinámico

Tecnología
educativa 1.

Semana 09/2

Semana 10/2

Semana 11/2

Semana 12/2

Semana 13/2

Semana 14/2

Semana 15/2

Semana 16/2

Seminario-Taller: Construcción y presentación de proyectos.


Trabajos finales del cuatrimestre:

  • Una animación vectorial o un video, ambos con sonido, que tengan el máximo valor comunicacional posible para una finalidad determinada.
  • Un sitio web dinámico (Revista On-Line, Portal educativo, contemplando la posibilidad de construcción de wikis y, blogs).

 

Cuatrimestre 3

Lunes

Miércoles

Viernes

Seminario extraordinario: Presentación de trabajos del Cuatrimestre 2 y evaluación parcial.

Semana 01/3

Multimedia interactivo para Internet

Multimedia interactivo para Internet

Tecnología
educativa 2. .

Semana 02/3

Semana 03/3

Semana 04/3

Juegos y simulaciones 2D

Juegos y simulaciones 2D

Semana 05/3

Semana 06/3

Semana 07/3

Seminario extraordinario con invitados sobre juegos y simulaciones.

Semana 08/3

Taller gráfico de construcción de interfases.

Semana 09/3

Multimedia con soporte en CD

Multimedia con soporte en CD

Guionado multimedia.

Semana 10/3

Semana 11/3

Semana 12/3

Gestión de proyectos.

Semana 13/3

Semana 14/3

Semana 15/3

Semana 16/3

Seminario-Taller: Construcción y presentación de proyectos.


Trabajos finales del cuatrimestre:

  • Un juego o simulación en 2D para Internet o Intranet que posibilite experimentar en torno a un tema.
  • Un en CD autoejecutable que brinde una ampliación de contenidos multimedia.

 

Cuatrimestre 4

Lunes

Miércoles

Viernes

Seminario extraordinario: Presentación de trabajos del Cuatrimestre 3 y evaluación parcial.

Semana 01/4

Taller inter-disciplinario de investigación 1.

Semana 02/4

Modelado 3D

Modelado 3D

Modelado 3D

Semana 03/4

Semana 04/4

Semana 05/4

Semana 06/4

Semana 07/4

Taller inter-disciplinario de investigación 2

Seminario extraordinario con tema e invitados a elección de los participantes.

Semana 08/4

Animación 3

Animación 3

Animación 3

Semana 09/4

Semana 10/4

Semana 11/4

Taller inter-disciplinario de investigación 3.

Semana 12/4

Multimedia 3D interactiv

Multimedia 3D interactiv

Multimedia 3D interactivo

Semana 13/4

Semana 14/4

Semana 15/4

Semana 16/4

Seminario-Taller: Construcción y presentación de proyectos.


Trabajos finales:

  • Un video de una animación en 3D que tenga el máximo valor comunicacional posible para explicar un fenómeno complejo.
  • Un entorno 3D interactivo (con soporte en CD o navegable desde Internet o una Intranet) que posibilite experimentar en torno a un fenómeno complejo.


Presentación de trabajos Finales y evaluación final.

 

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